Sản xuất Aku no Hana

Manga

Hình minh họa một bông hoa của Odilon Redon trong Les Fleurs du Mal mà Oshimi đã sửa đổi cho manga

Lần đầu tiên Oshimi đọc Les Fleurs du Mal của Charles Baudelaire ở trường cấp hai và cảm thấy cuốn sách này "ám muội, không đường hoàng, ấy vậy mà cao nhã một cách xấu xa". Hình tượng bông hoa mắt trong sê-ri dựa trên hình minh họa của Odilon Redon vào năm 1890 cho tập thơ Les Fleurs du Mal.[11] Oshimi cũng lấy nguồn ý tưởng từ các nghệ sĩ khác, chẳng hạn như trang bìa của chương thứ mười nhại lại tác phẩm hội họa Maja diện y phục của Francisco Goya.[12]

Theo Oshimi, Sakura no Uta của Adachi Tetsu (ja) cũng ảnh hưởng đến bộ manga này, nơi ông có thể liên tưởng đến cảm xúc của nhân vật chính và mô tả manga là "miêu tả sự tự ý thức u ám và mặt tối của tuổi trẻ với một cảm xúc mãnh liệt đến kinh ngạc..." Những manga khác có ảnh hưởng đến ông là Gekko no sasayaki của Kikuni Masahiko (ja) và Inu của Kashiwagi Haruko, mà ông cảm thấy có một điểm chung là chúng đều là những câu chuyện tuổi mới lớn về "khám phá" 'một hệ thống giá trị của điều gì đó'" mà ông hy vọng manga riêng của mình có thể làm.[13] Sau khi xuất bản tập thứ hai của bộ manga, Oshimi đã biết về bộ phim Pháp Don't Deliver Us from Evil và khi nhìn lại, ông cảm thấy mình có thể liên tưởng đến các chủ đề của bộ phim nơi "các cô gái thần tượng Baudelaire và Lautrémont, tạo ra một vương quốc ma quỷ của chính tất cả bọn họ và rơi vào cảnh sụp đổ... "[14]

Oshimi đã phác họa nhiều khía cạnh trong cuộc sống của mình cho manga chẳng hạn như các bối cảnh và nhân vật. Các bối cảnh đều dựa trên các địa điểm thực tế từ quê hương của Oshimi, bao gồm: thư viện trường học,[15] bờ sông,[16] và công viên nơi Kasuga bị tát nước.[17] Nhiều nhân vật cũng có những nguyên mẫu ngoài đời thực: Nakamura dựa trên nguyên mẫu của một người từng gọi Oshimi là "sâu bọ" và những cụm từ khác mà Nakamura sử dụng. Hiruta, bạn của Kasuga, dựa trên người bạn học cấp hai của Oshimi, người đã phản bội ông vì bọn bắt nạt trong lớp.[18]

Anime

Một ví dụ về quy trình rotoscoping được sử dụng cho anime theo tuần tự: một video tĩnh được phác thảo và tô màu lại

Ban đầu, đạo diễn Nagahama Hiroshi đã từ chối lời đề nghị đạo diễn anime vì ông cảm thấy nó sẽ được thể hiện tốt nhất dưới dạng người đóng, nhưng đã xem xét lại khi ông tìm ra cách chuyển thể nó và nảy ra ý tưởng sử dụng rotoscoping.[19] Ông cảm thấy đó là sự lựa chọn thích hợp nhất vì với ông, manga cảm thấy rất thực tế và gần gũi với cuộc sống hàng ngày. Việc quay phim người đóng mất khoảng ba tháng để hoàn thành tại địa điểm ở Kiryu, Gunma.[10] Cùng với việc chỉnh sửa lại sau đó, nó mất khoảng gấp đôi thời gian để sản xuất so với một anime thông thường. Các bảng kết thúc ở cuối mỗi tập phim được chính Nagahama hoạt hình theo phong cách anime truyền thống để phân biệt chúng và ông đã tạo ra những lọn tóc của Oshimi để mô phỏng hoạt hình flash.[20]

Trước khi ra mắt anime, nhà sản xuất đã chọn không phát hành bất kỳ tác phẩm nghệ thuật nhân vật nào.[21] Khi anime lên sóng, việc sử dụng rotoscoping đã dẫn đến những lời chỉ trích từ người hâm mộ của manga.[22][23] Nagahama biết rằng việc rotoscoping sẽ gây tranh cãi, nhưng ông cảm thấy nó đáng giá vì nó sẽ khiến anime có tác động, ngay cả khi nó bị xem là "đáng sợ". Khi được hỏi tại một hội thảo hỏi đáp tại Animazement 2013 về việc tại sao ông không chuyển thể nó thành một bộ phim người đóng truyền thống, ông trả lời rằng trong phim người đóng, trọng tâm là các diễn viên chứ không phải các nhân vật. Khi được hỏi thêm về loại bầu không khí mà ông đã cố gắng tạo ra với nhịp độ và nhạc nền của anime, Nagahama trả lời rằng ông muốn tạo ra một bộ anime cảm giác tươi mới.[20] Trong một cuộc phỏng vấn với Natalie bao gồm cả Nagahama và Oshimi, Oshimi nói rằng ông đã biết về ý tưởng rotoscoping và chấp thuận sự chỉ đạo của Nagahama khi thực hiện chuyển thể, đặc biệt là ý định "để lại cho người xem một vết sẹo" mà ông cảm thấy phù hợp với mục tiêu của mình hiểu theo nghĩa bóng là "giết chết" người xem. Ông cũng cảm thấy rằng Nagahama có cái nhìn sâu sắc về câu chuyện và rằng anime cùng với manga đã hình thành hai phiên bản của câu chuyện từ ý tưởng ban đầu của ông.[19] Oshimi cũng tham gia vào việc cung cấp thông tin phản hồi về việc chuyển thể khi nó diễn ra và khi được chiếu các bản vẽ theo phong cách anime, ông đã thích vẻ ngoài khác biệt của rotoscoping hơn.[10]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Aku no Hana http://anime.about.com/b/2013/04/08/flowers-of-evi... http://www.animenewsnetwork.com/anime-spotlight/20... http://www.animenewsnetwork.com/news/2011-10-01/ve... http://www.animenewsnetwork.com/news/2012-01-11/ja... http://www.animenewsnetwork.com/news/2012-01-16/15... http://www.animenewsnetwork.com/news/2012-01-18/ja... http://www.animenewsnetwork.com/news/2012-05-25/ne... http://www.animenewsnetwork.com/news/2012-11-09/ne... http://www.animenewsnetwork.com/news/2012-12-19/ja... http://www.animenewsnetwork.com/news/2013-04-04/cr...